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SellyRTC Android SDK 接入文档
本文档用于指导 Android App 开发者 快速接入 SellyRTC,完成一对一或多人实时音视频通话能力。
SDK 核心以 InteractiveRtcEngine 为中心,通过 InteractiveRtcEngineEventHandler 回调通话状态、用户事件、音视频状态及异常。
当前版本的互动渲染模型已经从“仅 SurfaceViewRenderer”扩展为“RtcRenderTarget 抽象 + 多种后端实现”:
SurfaceViewRenderer旧路径仍可用TextureView已可用于本地/远端视频渲染- 推荐在 加入频道前 选定本地渲染后端
目录
- 准备工作
- 快速开始
- 基础通话流程
- 常用功能
- 屏幕分享
- 视频帧前后处理
- 事件回调(EventHandler)
- 通话统计
- Token 机制
- 代理地址配置
- 常见问题(FAQ)
准备工作
1. 环境要求
- Android 8.0+(Demo
minSdk为 26) - 需真机运行(摄像头 / 麦克风)
2. 权限配置(AndroidManifest.xml)
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
快速开始
1. SDK 初始化
在使用音视频通话功能前,需先初始化 SDK:
SellyCloudManager.initialize(
context = applicationContext,
appId = "your-app-id"
)
initialize的appId参数为权威值。可选传入SellyCloudConfig配置vhost、logEnabled等,详见推拉流文档。
2. 代理地址设置(可选)
若需通过代理(如洋葱盾)连接信令服务器,在创建引擎前设置:
SellyCloudManager.setProxyAddress("http://127.0.0.1:12345")
SDK 内部通过代理地址解析真实信令服务器 IP。不设置则使用直连。详见「代理地址配置」章节。
3. 创建引擎
val appId = getString(R.string.signaling_app_id)
val token = getString(R.string.signaling_token).takeIf { it.isNotBlank() }
val rtcEngine = InteractiveRtcEngine.create(
InteractiveRtcEngineConfig(
context = applicationContext,
appId = appId,
defaultToken = token
)
).apply {
setEventHandler(eventHandler)
setClientRole(InteractiveRtcEngine.ClientRole.BROADCASTER)
setVideoEncoderConfiguration(
InteractiveVideoEncoderConfig(
width = 640,
height = 480,
fps = 20,
minBitrateKbps = 150,
maxBitrateKbps = 850
)
)
setDefaultAudioRoutetoSpeakerphone(true)
}
InteractiveRtcEngineConfig 参数说明:
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
context |
Context | 应用上下文 |
appId |
String | 应用 ID |
defaultCallType |
CallType | 默认通话类型,默认 ONE_TO_ONE |
defaultToken |
String? | 默认 Token |
signalingUrlPrefix |
String | 信令 URL 前缀,默认 ws:// |
signalingUrlSuffix |
String | 信令 URL 后缀,默认 /ws/signaling |
完整 Demo 见
example/src/main/java/com/demo/SellyCloudSDK/interactive/InteractiveLiveActivity.kt。
4. 设置本地/远端画布
推荐使用 InteractiveVideoCanvas(renderTarget, userId) 新接口。
4.1 SurfaceViewRenderer 旧路径
val localRenderer = SurfaceViewRenderer(this)
val localCanvas = InteractiveVideoCanvas(
com.sellycloud.sellycloudsdk.render.SurfaceViewRtcTarget(localRenderer),
userId
)
rtcEngine.setupLocalVideo(localCanvas)
val remoteRenderer = SurfaceViewRenderer(this)
val remoteCanvas = InteractiveVideoCanvas(
com.sellycloud.sellycloudsdk.render.SurfaceViewRtcTarget(remoteRenderer),
remoteUserId
)
rtcEngine.setupRemoteVideo(remoteCanvas)
4.2 TextureView 路径
val localTextureView = com.sellycloud.sellycloudsdk.widget.AspectRatioTextureView(this)
val localCanvas = InteractiveVideoCanvas(
com.sellycloud.sellycloudsdk.render.TextureViewRtcTarget(localTextureView),
userId
)
rtcEngine.setupLocalVideo(localCanvas)
val remoteTextureView = com.sellycloud.sellycloudsdk.widget.AspectRatioTextureView(this)
val remoteCanvas = InteractiveVideoCanvas(
com.sellycloud.sellycloudsdk.render.TextureViewRtcTarget(remoteTextureView),
remoteUserId
)
rtcEngine.setupRemoteVideo(remoteCanvas)
兼容说明:
InteractiveVideoCanvas(view: SurfaceViewRenderer, userId)旧构造仍可用(deprecated)- 推荐新接入统一走
RtcRenderTarget - 当前高层互动 API 还没有直接暴露
SurfaceTexture入口;Android 场景推荐SurfaceViewRenderer或TextureView
所有权说明:
- 调用方自己创建的
SurfaceViewRenderer/TextureView,由调用方负责释放 - SDK 只在
setupLocalVideo/setupRemoteVideo中绑定 target,在leaveChannel时解绑 - 调用方应在
leaveChannel之后、Activity 销毁前释放自己创建的 View
5. 加入通话
val options = InteractiveChannelMediaOptions(callType = CallType.ONE_TO_ONE)
rtcEngine.joinChannel(
token = token,
channel = callId,
userId = userId,
options = options,
tokenSecret = tokenSecret,
tokenExpiresAtSec = tokenExpiresAtSec,
tokenTtlSeconds = tokenTtlSeconds
)
结束通话:
rtcEngine.leaveChannel()
销毁引擎:
InteractiveRtcEngine.destroy(rtcEngine)
6. 进阶配置(Demo 未覆盖)
6.1 InteractiveChannelMediaOptions 订阅控制
val options = InteractiveChannelMediaOptions(
callType = CallType.GROUP,
autoSubscribeAudio = true,
autoSubscribeVideo = false
)
6.2 InteractiveVideoEncoderConfig 更多参数
可选项(按需设置):
codecType:编码类型bitrateMode:码率控制模式minBitrateKbps/maxBitrateKbps:码率范围orientationMode:画面方向策略degradationPreference:弱网降级策略mirrorMode:镜像策略
基础通话流程
- 初始化 SDK(
SellyCloudManager.initialize) - 设置代理地址(可选,
SellyCloudManager.setProxyAddress) - 创建
InteractiveRtcEngine - 设置
EventHandler - 配置
InteractiveVideoEncoderConfig - 设置本地画布
setupLocalVideo(建议在joinChannel前完成,并在此阶段确定 backend) joinChannel加入频道onUserJoined后设置远端画布;也可以提前为某个userId调用setupRemoteVideo,SDK 会在用户真正上线后自动 attach- 通话中进行音视频控制
leaveChannel并释放资源
常用功能
本地音视频控制
rtcEngine.enableLocalVideo(true)
rtcEngine.enableLocalAudio(false)
切换摄像头
rtcEngine.switchCamera()
音频输出(扬声器 / 听筒)
rtcEngine.setDefaultAudioRoutetoSpeakerphone(true)
发送自定义消息
rtcEngine.sendMessage("hello") { error ->
// error == null 表示成功
}
按用户静音远端音频/视频
rtcEngine.muteRemoteAudioStream(remoteUserId, true)
rtcEngine.muteRemoteVideoStream(remoteUserId, true)
全量静音远端音视频(Demo 未覆盖)
rtcEngine.muteAllRemoteAudioStreams(true)
rtcEngine.muteAllRemoteVideoStreams(true)
清理远端画布(Demo 未覆盖)
rtcEngine.clearRemoteVideo(remoteUserId)
向指定用户发送消息(Demo 未覆盖)
rtcEngine.sendMessage("hello", targetUserId) { error ->
// error == null 表示成功
}
屏幕分享
val started = rtcEngine.startScreenShare(
resultCode = resultCode,
data = data,
width = 720,
height = 1280,
fps = 15
)
rtcEngine.stopScreenShare()
val isSharing = rtcEngine.isScreenSharing()
Android 14+ 屏幕捕获需要前台服务(Demo 使用
InteractiveForegroundService处理)。
视频帧前后处理
rtcEngine.setCaptureVideoProcessor(object : VideoProcessor {
override val config = VideoProcessorConfig(
preferredFormat = VideoProcessFormat.TEXTURE_2D,
mode = VideoProcessMode.READ_WRITE,
fullRewrite = true
)
override fun processTexture(input: VideoTextureFrame, outputTextureId: Int) {
// 推荐在 GPU texture 上处理采集前帧,美颜/滤镜直接写入 outputTextureId
}
})
val renderObserver = rtcEngine.addRenderVideoFrameObserver(object : VideoFrameObserver {
override val config = VideoFrameObserverConfig(
preferredFormat = VideoProcessFormat.TEXTURE_2D,
stage = VideoStage.RENDER_PRE_DISPLAY
)
override fun onTextureFrame(frame: VideoTextureFrame) {
// 远端渲染前只读观测
val userId = frame.sourceId
}
})
推荐优先使用
TEXTURE_2D:
TEXTURE_2D适合美颜、滤镜、AR、水印等 GPU 处理链路。I420/RGBA仅在算法必须访问 CPU 像素时再使用。- 对 RTC / WHIP 的 texture-backed 帧,走 CPU observer / processor 会触发额外的 texture-to-CPU 转换。
VideoFrameObserverConfig默认仍为I420以兼容旧接入;新 RTC / WHIP 接入建议显式写preferredFormat = TEXTURE_2D。- 完整重写输出的处理器建议设置
fullRewrite = true;水印/叠加类处理保留默认值即可。Demo 中的采集前美颜示例见:
example/src/main/java/com/demo/SellyCloudSDK/beauty/FaceUnityBeautyEngine.kt当前 Demo 的互动页接入见:
example/src/main/java/com/demo/SellyCloudSDK/interactive/InteractiveLiveActivity.kt
事件回调(EventHandler)
val eventHandler = object : InteractiveRtcEngineEventHandler {
override fun onJoinChannelSuccess(channel: String, userId: String, code: Int) {}
override fun onLeaveChannel(durationSeconds: Int) {}
override fun onUserJoined(userId: String, code: Int) {}
override fun onUserLeave(userId: String, code: Int) {}
override fun onConnectionStateChanged(state: InteractiveConnectionState, reason: Int, userId: String?) {}
override fun onMessageReceived(message: String, userId: String?) {}
override fun onError(code: String, message: String) {}
override fun onTokenWillExpire(token: String?, expiresAt: Long) {}
override fun onTokenExpired(token: String?, expiresAt: Long) {}
override fun onLocalVideoStats(stats: InteractiveStreamStats) {}
override fun onRemoteVideoStats(stats: InteractiveStreamStats) {}
override fun onDuration(durationSeconds: Long) {}
override fun onRemoteVideoEnabled(enabled: Boolean, userId: String?) {}
override fun onRemoteAudioEnabled(enabled: Boolean, userId: String?) {}
override fun onStreamStateChanged(peerId: String, state: RemoteState, code: Int, message: String?) {}
}
通话统计
InteractiveStreamStats 常用字段:
- width / height
- fps
- videoBitrateKbps / audioBitrateKbps
- rttMs
- videoCodec / audioCodec
Token 机制
Token 来源
- 业务侧服务端生成 Token 并下发
- Demo 可在
strings.xml配置signaling_token或signaling_secret进行本地生成
Token 过期处理
onTokenWillExpire/onTokenExpired回调提示即将过期或已过期- 建议获取新 Token 并 重新 joinChannel
Token 续期接口(Demo 未覆盖):
rtcEngine.renewToken(newToken, expiresAtSec)
代理地址配置
SDK 支持通过外部代理(如洋葱盾等安全加速服务)连接信令服务器。代理地址由业务方在 SDK 外部获取,然后注入 SDK。
设置方式
// 设置代理地址(在 joinChannel 之前)
SellyCloudManager.setProxyAddress("http://127.0.0.1:12345")
// 清除代理(恢复直连)
SellyCloudManager.setProxyAddress(null)
// 查询当前代理地址
val proxy = SellyCloudManager.getProxyAddress() // null 表示未设置
格式要求
- 必须以
http://或https://开头 - 传
null或空字符串表示清除代理 - 格式不合法时抛出
IllegalArgumentException
生效范围
设置后,SDK 内部通过代理地址解析真实信令服务器 IP,对上层接口透明。
时机要求
- 必须在
joinChannel()之前 设置 - 通话过程中修改代理地址,需
leaveChannel后重新joinChannel才能生效
Demo 中的接入示例
Demo 使用 KiwiHelper 封装洋葱盾的初始化与代理获取,采用三阶段模式:
// 阶段 1:Application.onCreate() 异步初始化
KiwiHelper.initializeAsync()
// 阶段 2:Activity 初始化时启动代理获取(非阻塞)
KiwiHelper.startProxySetup(enableKiwi = true, rsName = "your-rs-name")
// 阶段 3:joinChannel 前确保代理已就绪
lifecycleScope.launch {
KiwiHelper.awaitProxyReady()
rtcEngine.joinChannel(...)
}
KiwiHelper内部通过SellyCloudManager.setProxyAddress()将代理地址传给 SDK。 详见example/src/main/java/com/demo/SellyCloudSDK/KiwiHelper.kt。
更多 API 速览(含 Demo 未覆盖)
引擎创建与销毁:
InteractiveRtcEngine.create(config):创建引擎InteractiveRtcEngine.destroy(engine)/engine.destroy():释放引擎
SDK 初始化与代理:
SellyCloudManager.initialize(context, appId, config):初始化 SDKSellyCloudManager.setProxyAddress(address):设置代理地址SellyCloudManager.getProxyAddress():获取当前代理地址
通话控制:
setEventHandler(handler):设置事件回调setClientRole(role):设置角色(主播/观众)setVideoEncoderConfiguration(config):设置编码参数setDefaultAudioRoutetoSpeakerphone(true/false):设置音频输出joinChannel(...)/leaveChannel():加入 / 离开频道
本地与远端控制:
setupLocalVideo(canvas)/setupRemoteVideo(canvas):设置画布InteractiveVideoCanvas(renderTarget, userId, renderMode):推荐画布模型clearRemoteVideo(userId):清理远端画面enableLocalVideo(true/false)/enableLocalAudio(true/false):开关本地音视频muteRemoteAudioStream(userId, true/false)/muteRemoteVideoStream(userId, true/false):按用户静音muteAllRemoteAudioStreams(true/false)/muteAllRemoteVideoStreams(true/false):全量静音switchCamera():切换摄像头
帧处理与屏幕共享:
setCaptureVideoProcessor(...):采集前可写处理addCaptureVideoFrameObserver(...):采集前只读观测addRenderVideoFrameObserver(...):远端渲染前只读观测startScreenShare(...)/stopScreenShare()/isScreenSharing():屏幕共享
消息与 Token:
sendMessage(message, targetUserId, callback):发送消息(targetUserId可为空)renewToken(newToken, expiresAtSec):续期 Token
常见问题(FAQ)
Q:远端画面不显示?
- 是否设置了正确的
remoteUserId - 是否在
onUserJoined后调用setupRemoteVideo - 远端是否关闭了视频
Q:互动直播可以用 TextureView 吗?
可以。
推荐用法是:
- 本地:
InteractiveVideoCanvas(TextureViewRtcTarget(textureView), userId) - 远端:
InteractiveVideoCanvas(TextureViewRtcTarget(textureView), remoteUserId)
注意:
- 建议在
joinChannel前确定本地 backend - 当前 Demo 在首页设置中统一选择本地 backend,进入互动页面后不再暴露切换入口
- 高层互动 API 当前未直接暴露
SurfaceTexture入口
Q:加入频道失败?
- 检查
signaling_app_id是否正确 - Token 是否为空或已过期
- 网络是否受限
- 若使用代理,检查代理地址是否已正确设置
Q:屏幕分享失败?
- 是否已获取
MediaProjection授权 - Android 14+ 是否启动前台服务
Q:互动通话支持 XOR 吗?
当前高层互动 API 还没有暴露 xorKeyHex 一类的配置入口。
- 目前已支持 XOR 的 WebRTC 路径,是直播 RTC 的
WHIP / WHEP推拉流 - 互动通话如需接入 XOR,需要后续在互动链路单独暴露配置并挂载 FrameCrypto
Q:如何接入代理/加速服务?
SDK 本身不集成任何第三方代理 SDK。业务方需在外部完成代理初始化,获取本地代理地址后,通过 SellyCloudManager.setProxyAddress() 注入。详见「代理地址配置」章节。